Blocos que não explodem, escalar uniforme e unidade do bloco

Algumas vezes quando vamos explodir um bloco, a seguinte mensagem aparece na barra de comandos, por exemplo:

1 could not be exploded.

E o bloco não é explodido.

Isso ocorre devido a uma propriedade do bloco. E é como resolver isso que eu vou mostrar no vídeo a seguir:

Veja também:

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Esta e outras propriedades podem ser modificadas dentro do block editor. Para isso, basta entrar no block editor do bloco e, sem selecionar nenhum objeto, chamar a barra de propriedades (digitando mo na barra de propriedades ou pressionando crtl+1) sem selecionar nenhum objeto. Na parte de baixo das propriedades, no tópico Block, aparecerão algumas propriedades interessantes, como se pode ver abaixo:
Paleta de propriedades do bloco
Paleta de propriedades do bloco

barra de ferramentas adcadtools mais de 40 lisps

Para permitir que o bloco seja explodido, deixe a propriedade Allow exploding como Yes.

Outra propriedade interessante é a Scale Uniformly. Se ela estiver marcada como Yes, apenas a propriedade Scale X do bloco (fora do block editor) ficará habilitada, e as outras (Scale Y e Scale Z) serão as mesmas do Scale X. Mas se ela estiver marcada como No, você terá que colocar o mesmo fator de escala em Scale X, Scale Y e Scale Z quando quiser escalar o bloco de maneira uniforme.

Por último, temos a propriedade Units, onde será definida a unidade que o bloco está desenhado. Isso é importante pois se a unidade estiver em metros por exemplo, e o bloco for inserido em um desenho onde as unidades são polegadas, o bloco será colado com um tamanho diferente.

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Comentários

  1. Muito bom!! Obrigado. ;)

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  2. Muitíssimo Obrigado!!!!

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  3. showwwwwwwwwwww.... ganhei o dia

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  4. Cara, muito obrigado, você salvou minha vida!!!

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  5. Desta maneira toda vez que vc for criar um bloco tem que marcar yes dentro do editor.
    O ideal é dentro da janela "BLOCK DEFINITION" vc marcar o item "Alow exploding".
    À partir dai todos os blocos que vc cria ficam explodíveis.

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